El mito de los 3 palos usando JS. ¿Pero acá se discute un lenguaje adecuado para aprender a programar o la salida laboral o un lenguaje para apps y juegos?
Salida laboral: Es volátil, cada ciertos años cambia el lenguaje y el framework, así que lo mejor es aprender las bases, lo que aprendes es 6 meses a fuerza bruta después lo cambiaran, se supone que si sabes un lenguaje después es fácil cambiarte a otro, eso depende si conoces sus cimientos, si alguien que viene de administración de empresas se mete al bootcamp de 6 meses se habrá saltado temas importantes (como los que menciona
>>16852 antes sacar la tula en el último párrafo y empezar a mearse los zapatos... ibas bien.
Aprender a programar: Papél y lápiz. Resolver problemas no lanzar la función a caja negra y que lo haga solo.
Para apps y juegos: No soy conocedor de los juegos, pero siempre hablan de C++ y C#, para apps, cualquier cosa todo depende del problema, los lenguajes son como esas las herramientas en casa, no vas a atornillar con un martillo.
Como ejemplo, en la pega, un loco (no era informático era de otra carrera que no diré, pero se creen que todo es fácil) tenía un problema debía leer celdas de un excel en sharepoint y cando cambia de fuente tipográfica le rompia la ejecución de su script (por cierto en python sobre un jupyter notebook) y como el está haciendo un magister de inteligencia artificial lo queria solucionar con un modelo que le ayudara a predecir el tipo de fuente que iba a ser ingresado en excel. No hay nada de malo en usar IA, pero depende siempre de lo que quieras hacer, tampoco le quiero tirar caca a python porque me ha ayudado bastante a crear scripts cuando bash me queda corto para interactuar con alguna api y C, creo que lo he usado un par de veces en el trabajo, pero super acotado en esos sistemas más antiguos.
Karol Caracola dice: Es muy probable