Personalmente creo que es más un tema de la popularización de los juegos y el gameplay loop, en el warzone, lol, etc, el juego es hacer cola,pasan unos minutos y juegas una partida de 30-45 minutos, pierdas o ganes vuelves y así todo el rato. Los mmorpg necesitaban una inversión de tiempo importante, y la demografía que era su publico envejeció, ahora trabaja y tiene hijos, ya no están los tiempos y el genero no se les hace atractivo a los pendejos de ahora que crecieron con las partidas cortas, prefieren ganar varias veces aunque tenga menos significado, a que desarrollar o buildear un pj por meses.
Aldo, el cambio de los modelos de pagos, pases de batalla, el costo de hacer juegos y mucho más también cambiaron el enfoque de que hace a un juego popular, por ejemplo ahora hay chat en todo, ya nadie juega mmorpgs para socializar como era originalmente, los puros viejos o fanes de siempre.
como te extraño aion 1.9 :c