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Choroy 07/02/2024 (Tue) 05:28:28 62621b No. 27978
>Los desarrolladores no solo han identificado los problemas, sino que también han señalado las causas. El 61% de los encuestados que calificaron la situación como "mala" o "muy mala" atribuyen los problemas a las expectativas poco razonables de los inversores, muchos de ellos con calendarios de entrega abusivos o proyectos de enorme envergadura. >La mala gestión también fue mencionada por el 58% de los encuestados. >Otros factores mencionados incluyen el aumento de los costos de desarrollo (41%) >la competencia en el mercado de juegos (22%) >los altos costos de marketing (21%) >la falta de innovación (13%) >demanda de los consumidores (2%) que curioso no? quien hubiera pensado que un rubro que hace 3 décadas dominado por personas creativas con la motivación de experimentar con un medio que habría posibilidades distintas al cine y los libros, se iría a la mierda porque los putos inversores querían ganancias infinitas sin siquiera saber porque la gente jugaba en primer lugar es como si todos los rubros en donde hay inversores culiaos buscando hacer mas plata solo por hacer mas plata terminan cagandolo todo con su burbuja especulativa
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Que me importa a mi, a mi solo me importan las chinas ojos rajaoh
>>27978 Pero si el capitalismo genera innovación poooo Como la gente va a innovar sin incentivo monetario? Por el arte? Que acaso tu eres uno de esos comunistas????
>>27979 Esas son como las que salen en los monitos chinos que no abren los ojos
La culpa es de los manchild que pagan para que se los caguen como simpes borregos
>>27986 La culpa es de los manchild inversores que no saben cómo funciona la industria y la gestión y creen que como está de moda, es llegar y meter plata para duplicar ganancias en un año. Cuando los resultados pueden pagar con raja en una generación.

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