/v/ - Videojuegos

Mode: Reply
Name
Subject
Message

Max message length: 0/4096

Opciones
Files
More

Remember to follow the rules


54.58 KB, 1240x296
Choroy 05/08/2025 (Thu) 03:20:26 2cee84 No. 33762
>>33763 >>33764
>game devs antes: "voy a inventar los metodos más rebuscados e intrincados de la historia para hacer que esta calculadora corra crysis 3 a 60 fps! - *lo logra*" <game devs hoy: "si quieres jugar este juego necesitas EL TOPE de gama en especificaciones de hardware y la weá te va a andar igual a 1080p/30-60fps en calidad media y con upscalado más encima, no te gusta? mala cuea, genera los frames si no te funciona la wea porque no vamos a optimizar esta mierda" literalmente el cancer del gaming moderno
>>33762 El capitalismo está implosionando
>>33762 >indio cree que los únicos devs son los gringos Fuera de esa mierda se siguen haciendo maravillas de compresión y optimización.
>>33764 los japos y asiaticos se han puesto literalmente igual o peor en el ultimo tiempo. mira por ejemplo la llegada masiva de juegos chinos a PC, los cuales, aunque sean juegos 2D a pixeles, están tan mal optimizados que el DEV igual te recomienda una nvidia 1060 y 12-16GB de ram MINIMOS para correr la wea a un framerate de mierda, y el juego resuta ser un copypaste de "slay the spire" pero MUCHO PEOR optimizado. de los juegos japo para que digo, si toda la vida han sacado ports malisimos en PC, los ports buenos y bien optimizados que sacan son la minoria, a la mayoria de juegos no le ponen ningun esfuerzo en portearlos bien, ejemplo: https://store.steampowered.com/app/3049990/Phantom_Brave_The_Lost_Hero/ jueguito 2.5D que funciona como el pico independiente del PC que tengas, y NIS no es ni una empresa chica, ni una empresa nueva en el mercado. literalmente en PC a menos que los guatones empiecen a boycottear los juegos mal optimizados, a los devs les interesa una mierda optimizarlos, solamente obligados por el miedo de perder ventas por la opinion publica los motiva y a veces ni eso.
>>33768 Mentira. Las compresiones y optimizaciones hechas para la Switch han sido mejores que las de la era de la Gamecube que tenía más potencia que la PS2. Le metieron juegos como el Witcher 3 o hasta el puto NieR Automata que anda a 60 fps EN HANDHELD gracias a que la híbrida fue un éxito. Y hablamos de juegos DOS GENERACIONES SUPERIORES en origen. Eso antes no pasaba salvo en las conversiones de arcade a SNES, que igual siempre fueron interiores.
>>33770 >fueron interiores Indio de mierda
>>33770 >Mentira. Las compresiones y optimizaciones realizadas para Switch han sido mejores que las de la era Gamecube que tenía más potencia que la PS2. 1. Estamos hablando de ports de pc y optimizaciones de PC, no consolas donde el dev está prácticamente obligado a optimizar sus mierdas o sony, nintendo o xbox les pegan el tirón de orejas. en PC esa wea no pasa, no existe la obligación real o presión por parte de un 3ro a optimizar para esa plataforma 2. la switch tiene =8 años, osea, prácticamente una década desde que salió, y estamos hablando de juegos actuales, de la situación actual con la optimización de los juegos, no de lo que hacian los devs hace un decada== aprende a leer indiecito, más encima pone cejas el muy conchetumadre en su respuesta.
>>33783 No, OP habló de tamaños de juegos y optimizaciones de juegos "antes y ahora" . Eso los japo lo hacían y lo siguen haciendo bien porque desarrollan para consolas con menos potencia. Los únicos ahueonaos incapaces de comprimir y optimizar en todas las plataformas SON LOS SACOHUEAS GRINGOS. La queja de OP no es con los devs "de ahora", es con los gringos DE SIEMPRE porque la única hueá que juega son 90% de mierdas gringas. >>33782 Llora, lametulas gringas.

Show forms
Quick Reply
Drag files to upload or
click here to select them
Extra