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Choroy 06/11/2025 (Wed) 17:19:58 f324d0 No. 34538
monsterhunterhermanas que salió tan mal? nos pavoneamos demasiado despues del exito de world y rise
Puta, es mediocre a cagar comparado con el glorioso World. Yo me arrepentí de haberlo comprado. De hecho, varios weones volvieron al World. Todo eso sin mencionar lo callampa que es la wea a nivel tecnico donde pide m,ucho para lo que realmente es
que chucha paso? que caga se mandaron los de de capcom? puras problemas despues lloran por la pirateria.
>>34540 Los Worldguagüitas están llorando por la "falta de contenido" cuando los hueoncitos saltaron al World cuando ya había salido Iceborne y tenían todas las actualizaciones gratuitas. En resumen, puros poseros que no tienen idea de cómo funciona Monster Hunter.
>>34550 Turistas hijos de perra. Hay que volver a hacer los juegos inaccesibles para gringomonos y meter a Khezu para que se viole a los streamers soyeros.
¿que salio mal? la mayoría de las criticas de steam se van por el lado de la optimización y rendimiento >>34550 esos deben ser los mismos babuinos que se lo terminaron el mismo día que salio, asi cualquier post game es fome.
En consolas en un éxito y tops ventas. En PC salió mal optimizado y los usuarios de PC dilatan cuando pasa esto.
>>34550 No seas mentiroso cornetero culiao, world venía con bastante más contenido que wilds de en su inicios, lo se porque jugué del día uno, aunque no es mi favorito, mi favorito es el monster hunter 3 de Wii, no la basura del 3U de wiiu. Y por supuesto está también el generations, ambos con TONELADAS más de contenido que world, rise o wilds. Las momsterhunterhermanas de verdad llevamos jugando desde el monster hunter 1 y ya estamos acostumbrados a que con cada release traten de cambiar la fórmula para hacer algo propio y no todos los juegos idénticos. Wilds es una decepción, pero por motivos que un casualoide como tú jamás podrá entender.
>>34554 >n-no, tú Soyero culiao mentiroso. Wild tiene m@s de 400 horas de juego.
>>34554 Wilds ha vendido +10 millones de unidades y se transformó en el éxito más grande la historia de Capcom. Por lo que repetirán la fórmula de ahora en adelante.
En PC tiene problemas de optimización porque PC es una plataforma secundaria en esta clase de juegos. En consolas, principalmente en PlayStation sigue en el tops de ventas y a nivel general Capcom ha roto todos sus recórds con este juego, mejor lanzamiento en su historia, más copias vendidas en su historia, mayor cantidad de jugadores en su historia etc. MH era una franquicia de nicho hasta Wilds y por algún motivo Wilds rompió todos los récords históricos de Capcom si mucha publicadad, no sé qué pasó ahí o sea no fue una saga que pasó del nicho a lo popular paulatinamente pasó del nicho a popular de una entrega a otra. Wolrd vendió 1 millón en 3 meses, Wilds vendío 10 millones en 1 mes, un salto exponencial sin entregas de por medio más que Rise en Switch. Si ponemos de ejemplo la saga Souls del nicho a lo popular son varios juegos o sea para el salto de millones de ventas y éxito absoluto que tuvo Elden Ring hasta varios juegos desde Dark Souls pero MH se pegó el salto en 2 entregas.
>>34556 >Wilds ha vendido +10 millones de unidades y se transformó en el éxito más grande la historia de Capcom. Por lo que repetirán la fórmula de ahora en adelante. Pasó lo mismo con world en su momento y mira donde estamos imbecil.
>>34564 ¿Y dónde estamos? ¿Frente a MH Wilds el mejor juego de la franquicia, con más jugadores a la largo del planeta y el mejor juego de la historia de Capcom? Las ventas no mienten.
>>34565 no sabia que crapcom estaba tan desesperado como para pagar shills indigenas. no pasas piola jacobo.
>>34554 >World venía con bastante más contenido que wilds de en su inicios >World venía con 30 monstruos en el día 1 >Wilds con 29 >UN (1) monstruo de diferencia
>>34567 son bastante más que 0 mostros
no hay Gobul

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