También cancelaron Everwild un MMO de RARE que llevaba 10 años en infierno creativo.
El probema de Microsoft es que paga demasiado bien y los desarrolladores abusan de la plata infinita que tiene Microsft, literal trabajar para Microsoft Game Studios es como robar plata siendo trabajador público.
Hace tiempo vi un vídeo que explicaba que el cáncer de la industria de videojuegos occidentales son las condiciones de trabajo tipo copito de nieve y pagos altos.
Nintendo es una de las empresas japonesas que más paga el desarrollo de videojuegos pero aún así en Japón el desarrollo de videojuegos es una pega mal paga, o sea en Japón el desarrollador está obligado a brillar para ganar plata y aún así no gana lo que ganaría en otro sector.
En cambio en occidente, especialmente en California donde están varios estudios de Sony-Microsoft, se pagan sueldos enormes por trabajos de mierda, ejemplificando con caricatura un amarillo en Bandai Namco te puede codear con sistema de combate desde 0 para un juegoy aún así recibir una paga baja mientras que en Insomiac un literal travesti te dibuja una mierda que nunca se usará en el juego pero es parte del equipo de desarrollo y le pagan el triple.
Por eso los desarrollos se hacen infinitos, a pesar de los plazos tipo "terminan la wea en 3 años" siempre se extienden y terminan siendo agujeros negro de plata malgastada.
Los que sufren en la industria son los de los estudios AA o desarrolladoras menores que no pagan mucho y los desarrolladores indies, estos son mal pagados y viven con estres pero los desarrolladores de estudios gigantes de Sony/Microsoft son parásitos.