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HunyuanWorld 1.0 Choroy 07/27/2025 (Sun) 06:29:53 35729e No. 35471
Había un simio aquí que se le rajo el ano por el motor de juegos IA "no puede existir ni hay futuro en eso, soy experto creanme po!" lloraba el mono too cagao JAJAJA! Tencent estrena un prototipo de motor IA open source que funciona en GPUs del pueblo como la serie RTX 2xxx 3xxx (basado en Rainforest Flux) Lloran las perras anti IA, los juegos del futuro serán creados por grupos de los mismos jugadores igual que los mods sin empresitas woke ni los maricones de visa/mastercard/paypal. Las corporaciones sony/nintendo/microsoft tendrán que entregar AAA de máxima calidad tipo Red Dead Redemption 2 si no quieren morir. https://github.com/Tencent-Hunyuan/HunyuanWorld-1.0 Crear mundos 3D inmersivos y jugables a partir de textos o imágenes sigue siendo un desafío fundamental en visión por computadora y gráficos. Los enfoques existentes para la generación de mundos suelen dividirse en dos categorías: métodos basados en video, que ofrecen gran variedad pero carecen de consistencia 3D y eficiencia en renderizado, y métodos basados en 3D, que proporcionan consistencia geométrica pero enfrentan limitaciones debido a datos de entrenamiento escasos y representaciones ineficientes en memoria. Para abordar estas limitaciones, presentamos HunyuanWorld 1.0, un marco novedoso que combina lo mejor de ambos enfoques para generar mundos 3D inmersivos, explorables e interactivos a partir de condiciones de texto e imagen. Nuestro método ofrece tres ventajas clave: 1) Experiencias inmersivas de 360° mediante proxies panorámicos del mundo; 2) Capacidad de *exportar mallas para compatibilidad inmediata con flujos de trabajo de gráficos por computadora; 3) Representaciones de objetos para una interactividad mejorada. El núcleo de nuestro marco es una representación de malla 3D semánticamente estratificada, que utiliza imágenes panorámicas como proxies de mundo en 360° para descomponer y reconstruir entornos con conciencia semántica, permitiendo la generación de diversos mundos 3D. Experimentos exhaustivos demuestran que nuestro método logra un rendimiento de vanguardia en la generación de mundos 3D coherentes, explorables e interactivos, al tiempo que habilita aplicaciones versátiles en realidad virtual, simulación física, desarrollo de videojuegos y creación de contenido interactivo.
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>>35476 explica el meme
>>35476 Puta que me reí con esta hueá, jajaja.
>>35514 dalas hizo un juego con ia pero como no es desarrollador, no sabe ni entiende nada de código, ni tampoco de juegos porque no no es jugador aserrimo ni disfruta de juegos más allá de weas de simulación creo, obviamente hizo la tremenda porquería mala sin mecánicas llena de bugs e incompleta. Pero OP tiene razón aunque todas estas muestras actuales son meras demostraciones de nivel "tecnica" que no tienen ninguna aplicacion real en la creación de videojuegos ya que no se integran de ninguna manera con el flujo tradicional lo que las hace super estúpidas para trabajarlas. Lo que va a pasar en el futuro es que alguna inteligencia tipo "agente" va a combinar diferentes ia especializadas en diferentes weas de las fases de desarrollo de los juegos y ahí sí, ahí si que serán juegos que se puedan trabajar y mejorar. Porque la de OP crea videos interactivos nomas, basicamente, ningun modelo 3d, pero sí hay unas que especifcamente generan modelos 3d, y otras que hacen mapas 3d de imagenes, y otras que generan imagenes que se pueden afinar para hacer desde sprites hasta diseño de UIs como botones, en el futuro también habran para hacer animaciones de mecanicas e interacciones y efectos y un agente de ia combinará todas las mierdas. Seguirán viendose malas pero los weones que sepan un mínimo de alguna de esas áreas, como un codemono o un weon que dibuje, podrán hacer weas mucho más interesantes y coherentes. Mi apuesta personal con eso.... estará piola el mercado para hacerse una luquitas con juegos móviles a punta de ganancias de ads...
Yo solo veo IA Slop y caca Juegos calidad Em8er del Grummz JJJJAAAAAA
>>35476 /hilo /OP meado Si no usas la hueá como una herramienta adicional a un conocimiento sobresaliente (más que "competente") sólo tendrás resultados mediocres. Hay que SABER cómo usar la hueá.

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