Igual que el juego saliera del todo fue un milagro, el otro día vi una suerte de mini documental de un basado que muchos conocemos que es fanático de Metroid y literal este Metroid Prime 4 estuvo en desarrollo desde el comienzo del ciclo de vida de la Switch por parte de Bandai Namco y terminó en manos en Retro Studios, un desarrollo estimado de 8-10 años dependiendo si cuentas el 2015 (renovación de la licencia cuando aún estaba vigente la WiiU) o 2017 (anuncio junto con la Switch) como inicio y el desarrollo se reinició 3 veces.
La mayoría de juegos que pasan por tantos cambios se cancelan pero este lo sacaron adelante con lo que había, así que igual se entienden las decisiones cuestionables en el diseño de niveles y mundo porque tuvieron que pegar con cinta adhesiva 3 etapas diferentes de concepto de juego.-