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Choroy 11/01/2026 (Sun) 16:46:25 971203 No. 42754
Gracias a la IA se están dando ports imposibles. https://www.youtube.com/watch?v=jcmNEaTzHOU
Half-Life on Nintendo 64!! (Beta)
TaiKy
Views: 6,221 - 27/10/2026
43:58
https://github.com/ToxyCola/Half-Life-Nintendo-64-Port imposibles* en el sentido que para lograr el nivel necesario de compresión del hardware se habrían requerido años, posiblemente décadas de documentación oficial y expertos en arqueología informática para lograr comprender una N64 a niveles que la misma Nintendo, ni las empresas que desarrollaron juegos habrían podido lograr en el tiempo de vida de la consola.
Yo vi el port de San Andreas a PSP, por años los trannies decían que eran imposible que una PSP corriera el juego porque tenía 3 ciudades, mucho contenido y hasta LSC y VCS tenían menos contenido para poder correr y viene y un weon con IA te hace un port del San Andreas completo usando IA.
Chucha me gustaría que mejoraran juegos que salieron pencas para la Sega Saturn, como el port de Wakuwaku 7 para Saturn. Seguro la IA lo puede optimizar y asi jugarlo como corresponde en la Saturn. Se que esta mejor en Playstation 2, pero quiero el capricho.
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El guaton dijo una vez que la piratería no era un problema de plata, sino un problema de servicio. Y con esta mentalidad, pensó que entregando un buen servicio se terminaría la piratería. Pero el hecho de que hoy en día la piratería este floreciendo de manera explosiva le demuestra lo contrario. No hay servicio que pueda entregar que detenga la creación de ports y la piratería con la IA.

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