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Slam Dunk Anonymous 03/30/2022 (Wed) 04:02:27 8cdd9d No. 8972
¿Qué opinas de este anime y cuál es tu personaje favorito? Va a haber una película hecha por Toei de la que no se sabe nada. ¿De qué creen que sea?
Creo que es para mujeres
El zoomer menos perdido: >>8973
>>8973 Ese es Haikyuu o el Príncipe del Tennis, amigo. Te equivocaste.
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>>8973 Necesitas ser mayor de 18 para postear aca, pendejin.
>>8973 liceANOS fuera
>>8974 >>8975 >>8976 >>8977 Es la serie emblema de las fujoshis viejas, nuebazos de la vida.
>>8978 trata de arreglarla, pendejín
>>8978 Hermano, ya fue. Deja de hacer el ridículo.
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>>8972 Me la estaba viendo de nuevo en animelon para estudiar, la voy a retomar pronto
>>8978 2 años de colegio online te atrofió el cerebro, pendejo aweonao
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>>8978 >con esta la arreglo
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>>8978 ¿Y mobile suit gundam tambien cierto?
Jajié con la rajazón de anos
Casi todos los shonen exitosos tienen fans mujeres, que no es lo mismo que una serie hecha para mujeres. Hay que ser bien hueón para no notar la diferencia, o dejar que te importe.
>>8972 todos somos Mitsui.
Tremenda serie, que buenos momentos pasé viendola en chilevisión hace tantos años. Creo que es de las pocas series de monos shinos que aun valoro, no es como los típicos monos que te gustan cuando pendejo pero que cuando creces te das cuenta que eran pura basura. El diseño de personajes es fantástico, cada personaje tiene rasgos propios que lo hacen distinguible, no es como los típicos monos que tienen todos la misma cara y les cambian solo la ropa y el pelo. La narrativa es admirable, mezclando de buena forma la típica trama de un equipo que lucha por triunfar con sus buenas dosis de humor, y con el desarrollo personal de Hanamichi. Si bien no deja de caer en los clichés de los monos shinos, nunca la sentí tediosa. Ahora que lo pienso, no tengo ningún personaje favorito. Todos están bien plasmados y son muy humanos, equilibrados en sus virtudes y defectos. Creo que este equilibrio humano es lo que hace que la serie se sienta tan real. En conclusión, pedazo de serie. Esperemos que lo hagan igual de bien con la peli.
>>8989 No sé cómo plasmaron tan bien el manga en ese anime, tengo entendido que el estudio cagó post animación de slam dunk. El manga vale la pena leerlo desde el principio, el dibujo evoluciona de manera exponencial y aparte tiene un timing perfecto del viñeteo con los tiempos que dura cada jugada.
>>8990 > tengo entendido que el estudio cagó post animación de slam dunk Anon, es Toei.
>>8991 Juré que era otro, que igual no todo lo de la shonen jump pasa a toei. Yuyu hakusho fue animado por Pierrot.
>>8990 Es porque calcaba fotos de revistas
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>>8994 Ese era Flojashi.
>>8995 no seas mandril, hartos spreads son posters de la NBA con otras caras.
>>8994 Ya okas. Las skills del autor están por los cielos. Que haya calcado o no, no tiene nada que ver con la calidad del manga. Con la pura estilización del sombreado le vuela la raja a medio mundo.
Zzzzzlam dunk
>>8994 >>8996 El post original hablaba del viñeteo, hacer eso bien no tiene nada que ver con calcar fotos.
>>8972 Nunca me gustó, pero a mi mamá y a mis tías les encantaba. El husbando de mi mamá era el Hanamichi.
>>8996 ¿Que son spreads en relación a un manga? Si es por las carátulas de los tomos te lo podría conceder. Pero el viñeteo en si es medio complejo atribuirlo a solo calcar, quizás algunas encestadas de lejos, pero hay unos planos de cerca que eso ya es pura habilidad del autor. El puro partido contra Sannoh es una huea magistral. Es el equivalente que ocurre en steel ball run, dónde cada tanda de capitulos el dibujo mejora demasiado.
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A mí en particular me gustó mucho el personaje de Akagi. Era bastante poco popular, pero sin ser el más hábil o el más talentoso, sostenía moral y de forga organizacional el equipo. Y además, era buen estudiante y ordenado. >>9000 Tías basadas para un get basado. >>9001 Also, esto.
>>8989 Usted acaba de plasmar todas las razones de porque me encanta este anime, pensé lo mismo, que con los años no me gustaría y nop, es igual de bueno a la primera vez que lo vi por allá en el lejano 1998 en CHV, la volví a ver durante la (((plandemia))) en el etcTV, en su bloque de monos clásicos, envejeció como el vino (No así Saint Seiya o DBZ, las weas malas) Le tengo mucho cariño junto a Samurai X (Rurouni Kenshin) cuyos OVAs son perfección. Recuerdo que pasamos veranos completos jugando basketball con mis amigos de barrio. Hicimos un tablero artesanal, solo compramos el aro, lo colgamos en un poste de luz y a jugar. En cuanto a la película, no creo que sea buena, el anime actual no me puede gustar, carece de alma la mayoría del tiempo, tanto asset genérico y todo en colores brillantes, fondos planos. https://www.youtube.com/watch?v=aWq_WFoYKQI
Wands-Sekai ga owaru made wa accustic
razeca
Views: 603,360 - 25/09/2015
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Quiero jugar basketball
https://www.youtube.com/watch?v=8rreetbeDzA&t=35s&ab_channel=Xaves96
Slam Dunk Opening 2 HD
Xaves96
Views: 993,472 - 28/07/2011
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Me gusta la atmósfera en donde Sakuragi trota en el 2do opening.
>>8973 >>8978 pendejo hijo de la perra
De los personajes me gustaba el "Yojaimito" como el wn que se preocupaba por el Sakuragi.
>>8975 Solía pensar eso mismo sobre haikyuu hasta que la vi. La serie claramente no fue hecha para fujos, pero la terminaron invadiendo probablemente por el diseño de los personajes.
>>9013 Las fujos invaden un montón de hueás sin que la serie sea "pa mujereh" como dijo el otro simio. Invadieron franquicias como Gintama, Death Note, King of Fighters y hasta One Piece, donde los diseños son como fideos.
>>9010 Me llama la atención que ni en el segundo opening sale Mitsui.
Aguante vegeta basquetbolista.
>>9033 ASI NO ES https://www.youtube.com/watch?v=WUBQeSk3tbo
Así no es todavía no te queda claro!!
Cocos Games
Views: 18,220 - 16/08/2019
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Los que terminaron de leer el manga, ¿qué opinan del final? A muchos, puede que hasta la mayoría, les rajó el ano. A mí me parece fantástico.
>>9048 A mí me gustó, vale harto la pena comenzar desde el principio, ya que se ve la evolución del dibujo y uno agarra el timing del viñeteo. Igual la huea empieza bien, no es como isayama en snk que tardó varios volúmenes en dibujar bien. Hanamichi es un personaje que envejece bien, podís verlo cuando pendejo y encontrarlo bacán porque el hueon es mochero y chistoso. Cómo también al ser adulto y verlo como un cabro que se esforzó y lo dió todo en el partido final. El hueon evolucionó de ser un pandillero y rechazar serlo, a ser un deportista de alto rendimiento, viéndose esto en el partido contra Sannoh quienes son los shaolines del basketbol.cosa de ver qué en Sanoh todos los hueones usan el pelo rapado.
>>9048 Sinceramente creo que es de las pocas veces que un japo culiado ha sido capaz de terminar una historia bien. No es ese típico momento o final forzado, sino una evolución que tiene un climax en ese momento. Es el resultado de un proceso que se venía dando desde el primer momento. Yo al menos lo encontré hasta emocionante porque ambos lograron, en una sola jugada no sólo cambiar el partido, sino a si mismos.
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La película sale a fin de año. Habrá preview en 5 días: https://www.youtube.com/watch?v=rYoQLv2cuGo
映画『SLAM DUNK』(仮) 【2022.7.7 19:00 特報解禁】
東映アニメーション公式YouTubeチャンネル
Views: 74 - 30/06/2022
00:20
>>10611 ¿Animarán el final o es un reboot?
>>10616 No hay más información. Es probable que viendo la preview sepamos más. Aunque viendo que Sakuragi está rapado, no sé si sea un reboot. Quién sabe.
>>10617 Si es the first quizás se tiren directamente con lo que faltó por animar. Aunque les saldría largo animar los últimos 3 partidos, donde el 3ero abarca como 3 o 4 volúmenes.
>>10618 > los últimos 3 partidos Yo recuerdo que les quedan dos no más.
https://www.youtube.com/watch?v=_mE1Awgv10k
The First Slam Dunk - Official Teaser | AniTV
AniTV
Views: 44,485 - 07/07/2022
00:20
<CGI NNNNNNNNNNNNNNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
>>10741 No se ve para nada mal. El CGI es el futuro del anime.
>>10742 Agrego que si pausas el teaser justo cuando se ven mas caras, literalmente se parecen más al manga que el anime viejo.
>>10742 Esto, por lo menos se ve que están bien modelados y no dan la cacha en los colores. A diferencia de Dragon ball que en el primer trailer ya generaba cierta incomodidad.
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>>10741 Se ve bien, los hueones de verdad pudieron adaptar el estilo de Inoue a CGI.
>>10742 >es el futuro Entonces que hagan la hueá en el futuro. Ahora, en este momento, los chinos animan como la callampa en CGI. En especial Toei. Lo mejor que han hecho fue Lupin, y de ahí, nada más. >>10743 >si pausas Anon, para ver imágenes detenidas, no veo una animación. Ve cómo quedó Superhero de Dragon Ball o Berserk en CGI.
>>10746 Dije si pausas para que lo aprecies mejor. Pero en la animación y expresiones que ver en el trailer se parecen más al material original que el anime viejo. Hasta la paleta de colores fue bien adaptada. Mira al Akagi, es igual al de los paneles del manga.
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>>10748 Menos mal que en Akagi no hubo ese hueveo de que por tener los labios marcados se identifique con un negro. El primer diseño de Akagi es más menos un Mitsui maceteado.
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>>10742 >>10741 TE COMERÁS LOS BICHOS TE PONDRÁS LA VACUNA TUS MONOS CHINOS SERÁN EN CGI Y TE GUSTARÁ
>>10741 Chucha wn. En lo personal no soy fan de la animación CGI de los chinos, siempre les queda como escena de videojuego. Slam Dunk es uno de mis monos chinos favoritos de cabro chico, ojalá que la peli no sea un mierda.
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>>10741 Ojalas el teaser sea bait y que la pelicula tenga una animacion diferente, adios a nuestra infancia bandada amigos.
>>10761 >ojalá el teaser sea bait No lo es. Hasta Dragon Ball Z, la segunda franquicia más grande de Toei, se pasó al CGI.
>>10741 Incluso sin tomar en cuenta el hecho de que emula a la perfección el estilo del manga original, no se ve mal. Culiaos llorones, ni que fuera Berserk la weá.
Con que vuelva el doblaje original en latino, yo contento.
>>10768 Dorohedoro está en 3d y la huea quedó buena. Si están puro hueviando.
>>10768 Los chinos animan mal los movimientos en CGI, matehueas conformistas
>>10780 >mi única referencia de los japoneses haciendo cosas en 3D es Berserk https://www.youtube.com/watch?v=RrghC4MSPe8
Inspector Zenigata being himself in Lupin lll: The First
Cea Weed
Views: 1,503,185 - 21/05/2021
02:22
https://www.youtube.com/watch?v=ANB1TBs6RRA
Dragon Quest: Your Story - Official Movie Trailer (Japanese)
GameSpot Universe Trailers
Views: 646,533 - 04/04/2019
01:11
https://www.youtube.com/watch?v=BFqdagxr1B0
Los Caballeros del Zodiaco La Leyenda del Santuario (La Casa de Cáncer)
R V
Views: 157,867 - 31/01/2015
02:50
>>10785 >las excepciones que confirman la regla Ahora pon cosas hechas por Toei, que son los que harán la película de Slam Dunk, matehueas.
>>10786 >aaaahh es que esas no valen, p-porque no nomás ;_; Dragon Ball Super: Super Hero está hecha por Toei usando CGI casi en su totalidad, y se ve bastante bien.
>>10787 Se ve como las hueas.
>>10787 >super clunky se ve bien Lo sabía, son puros guatones conformistas. No le llega ni a los talones a Lupin ni a Dragon Quest.
>>10786 https://www.youtube.com/watch?v=XKfmPy4GjwU
One Piece 3D Gekisou! Trap Coaster Movie
momosuke sesno
Views: 12,388 - 23/01/2021
11:40
Bueno.
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>>10790 Conchetumadre, la hueá fea. >>10787 >esas no valen Literalmente no, porque no son de Toei, mandrilazo. >Dragon Ball Super: Super Hero Está asquerosamente mal animada, so hueón.
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>>10797 >porque no son de Toei Adivina quién hizo La Leyenda del Santuario.
>>10745 >Se ve bien https://www.youtube.com/watch?v=9o7-Cgetho4
映画『THE FIRST SLAM DUNK』予告【2022.12.3 公開】
東映アニメーション公式YouTubeチャンネル
Views: 726,317 - 04/11/2022
01:15
BIEN COMO LAS HUEAS, PORFIADO CONCHETUMADRE JJJJJJJAAAAAAAAAAJJJJJJJJJJJAAAAAAAAAAAA
>>13127 El modelado de personaje está bien, pero la animación está como las hueas.
>>13130 Opino lo mismo. El diseño se ve bastante bien, pero por alguna razón están animados como personajes de PS1. Esperemos que mejoren ese aspecto
>>13130 >>13132 El anime normalmente está animado a 24 fps, eso lo explica todo.
>>13133 No lo creo. Pasa exactamente es todas las producciones recientes por CGI japonesas, simplemente la animación no es fluida porque la tecnología y la inversión no les da para más. El CGI permite mejores efectos, ángulos de cámara, iluminación y color, pero no fluidez sin recurrir a una enorme cantidad de profesionales, sumado a un montón de recursos. No todo el mundo es Pixar.
ROMPER ESA BARREEERAAA https://www.youtube.com/watch?v=euW71JOlKy0
Slam Dunk Opening Latino México HD 1080p
RedPhoenix37
Views: 8,447,501 - 21/05/2011
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>>10785 Emvejeció como el pico tu defensa, tonto conchetumadre.
>>13149 No tanto como tú.
>>13127 parece grafica del dragon quest de 3ds pero ojalá la estrenen en el cine.
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>>13156 >n-no, tú El absoluto estado de los tragalefas del CGI japo.
>>10785 >le aplaude los peos a Toei >Toei lo hace como la callampa y queda humillado Muchos casos similares.
¿y que le parecio a bandido? ademas de que la despreciable Haruko Akagi no fue a ver como estaba Hanamichi y que a Miyagi le alcanza para el basketball universitario gringo. me parecio buena.
>>18128 Pretendo ir a verla esta semana, ¿animaron el final o solo una parte de la trama?
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>>13590 ALMA
>>18133 Jajié como mandril con toda esa secuencia en Roboco, literalmente una obra maestra.
>>18136 Fue una gran sorpresa para mí. Muy buena.
>>18128 >Haruko Akagi no fue a ver como estaba Hanamichi No es canon.
>>18138 Inoue se dió el lujo de escribir y dirigir esta vez, así que es tan canon como los Rebuilds son para Evangelion supongo; siempre existe la posibilidad de quedarse con el headcanon
Ya llego la película al país. Quien me acompaña a verla al cine? uwu
>>18139 El manga también es canon, y Haruko ya dijo que lo único que quería era ir a ver a Hanamichi. En las pizarras también pasó.
>>18128 La ví en youtube doblada y no me pareció mal las voces. Hanamichi con la voz de vegeta lo sentí medio sobre actuado, pero en sí la encontré buenísima. No pareciera que fuese un producto de TOEI, ya que los anime símbolo de estos hueones son muy coloridos y acá prima mucho los colores café-grís. ¿Inoue se mandará alguna película mostrando qué pasó con Hanamichi? Sé que Real es una especie de continuación espiritual ya que el protagonista era como qué hubiese pasado con Hanamichi post campeanato nacional y que te hinchara las hueas hablando lo bueno que fue.
>cuarenta minutos de relleno de Ryota Miyagi Buff.
>>18165 >relleno >cuando fue el único desarrollo que tuvo Ryota en todo Slam Dunk Hasta el literalmente quién de Yasuda había tenido más desarrollo e importancia que Ryota desde el arco con Mitsui malote.
>>18168 >desarrollo que debió estar en el manga antes del final >metido para interrumpir el último partido, que era lo que queríamos ver

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