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Choroy 12/11/2025 (Thu) 16:25:28 a0650f No. 18806
>70 mil millones de dólares xD
La idea no era tan mala. El verdadero problema es que se basaba en el paradigma forzado de "La Nueva Normalidad", que se derrumbó a penas las personas pudieron salir a la calle.
>>18807 >la idea no era tan mala Sí, era pésima. >se basaba en el paradigma de la nueva normalidad Falso, la hueá la empezaron a implementar en 2019. Y en la crisis de la plandemia tenía aún menos sentido gastar tanto en esa basura.
>>18806 >La idea no era tan mala Era horrible. Solo un idiota con plata como Zuckerberg, totalmente desconectado de la realidad, se le ocurriría que la gente le gustaría hacer en VR lo mismo que en la vida real. Lo que me raja a niveles astronómicos son los ctm que aparecían en medios de comunicación dándoselas de visionarios diciendo que el Metaverso era el futuro y era una revolución, simplemente porque un millonario judío lo decía. Siempre es lo mismo: millonario del sector TI dice que algo es el futuro ---> chupapico dice que es el futuro sin saber por qué.
Conozco un weon que quería poner una oficina virtual en Meta.
>>18810 Los aweonaos de PWC hicieron una feria laboral el año pasado en "metaverso", y la wea era más charcha que la chucha KEK.
>>18807 >l-la idea no era tan mala JAJAJAJAJAJAJAJAJAJA CONCHETUMADREEE
>>18809 Pero a donde fue a parar toda la plata? La huea con cuea tenia usuarios y el desarrollo de los cascos VR no puede haber sido más que unas pocas decenas de millones de dolares.
>>18813 La 69 mil millones de dólares se le pagaron al CEO de meta
>>18814 meta copete meta falopa meta fierro dolape
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>gastar miles de millones de dólares en un intento cuma de remedo de ComNet <tiene peores gráficos que un juego de PS1 <no tiene ninguna ventaja, más que dibujos de chimpancés feos Me pregunto por qué habla fracasado.
>>18836 Tu no quieres entender que yo te olvidé.
>>18809 La industria de los videojuegos entera se basa en simular parte de la vida real, simular el trabajo o las relaciones entre personas. Los niños anhelan las minas. Y los guatones incel anhelan la guerra y las waifus. Hay todo un incentivo de que algo así exista, pero es muy caro de desarrollar. Yo creo que lo mas difícil era que facebook debía de estar integrado al mundo virtual de meta y recolectar cada mierda que decías o hacías en ese mundo. Roblox y la comunidad entera de los videojuegos ya es un poco el metaverso, hay distintas instancias para todo. El asunto es que en roblox todos los pequeños mundos son creados por la comunidad sin el control de roblox. Y en la industria videojueguil lo mismo. Y eso al parecer no es deseable para una compañía como Meta que quiere farmear toda tu información, y contener todo el espacio virtual posible dentro de una misma plataforma. Algo demasiado ambicioso para una sola compañía.
>>18837 Yo nunca la olvide, la incógnita de saber si se pasaron datos entre ella y el programa furro no me deja dormir
>>18836 Me gustaba lo sedienta por pichula que era esta perra flaca y alta.
>>18839 La sobrecargaron con todo tipo de datos estructurados. Si sabes a lo que me refiero.
JAJAJAJA https://www.youtube.com/watch?v=6QI-7fVA3YU
Sexual assault in metaverse: Woman’s avatar gang-raped | OneIndia News
Oneindia News
Views: 121,231 - 02/02/2022
01:32
¿Qué de especial tenía el Metaverso en comparación con Second Life?
>>18847 Fácil, Las ventajas del metaverso son: > > > Espero haberte ayudado. Saludos.
>>18847 Lavar dinero Que los tragapicos judíod te aplaudan y te defiendas gratis xD
>>18842 >esc nunca pololita que refriegue EC contigo hasta dejarte el boxer mojado Nunca nada.

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