Ha envejecido como un buen vino LOTR, al menos en las primeras 3 Jackson prefirió usar efectos prácticos mejorados con CGI o limitar el CGI solo a planos complejos/criaturas grandes y así mantener cierto realismo espacial y visual de las cosas.
Por otra parte, las 3 del Hobbit ya se ven anticuadas porque tienen mucho CGI, los orcos parecen personajes de cutscene de juego de PS4 en algunas ocasiones, mientras que en la otra trilogía los orcos siendo personajes maquilladas se siguen viendo bien.