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Choroy 08/17/2025 (Sun) 01:58:41 bedc67 No. 35948
¿Qué pasó con esto? En 5 meses no hay noticias de nada. https://youtube.com/watch?v=vjgt7PlLtEo
DF Retro EX: Sonic Unleashed PC Recompilation - A Direct Xbox 360 Port With Superb Extras
Digital Foundry
Views: 135,521 - 09/03/2025
16:10
No he visto noticia que Microsoft los amenazó o algo por estilo.
>>35948 >¿Qué pasó con esto? Sacaron el juego y la gente lo jugó. No entiendo qué má debería pasar. >No he visto noticia que Microsoft los amenazó o algo por estilo Microsoft no suele demandar por decompilaciones.
159.48 KB, 1080x1080
¿Te refieres al Sonic Unleashed? Ya salió y lo puedes jugar. Microsoft no está ni ahí, menos SEGA que considera ese juego una aberración y el comienzo de la decadencia de Sonic. Si te refieres a porqué no hay otros proyectos es que la cosa no es simple. El XenonRecomp entrega una versión rota/corrupta/incompleta/no funcional del código fuente de los juegos de X360 en C++. Cada línea de codigo debe revisarse de manera manual. Los juegos comunes AAA de la generación X360-PS3 tenían por lo bajo 100k líneas de código y hasta arriba del millón juegos complejos como GTA V. Esto es casi imposible de "descifrar", independiente de la experiencia en C++ que tenga el programador porque para entender el desastre necesita tener como referencia parte del código fuente original del juego para saber dónde empezar y qué arreglar. Se cuentan con los dedos de las manos los juegos de X360 que tengan un código fuente entero o parte de este filtrado. Se cuentan con los dedos de una mano los juegos de X360 que tengan una comunidad decicada en PC. Los que crearon el port nativo de PC de Sonic Unleashed habían decompilado el código fuente de Sonic Generations, luego fue recreado a base de un leak de código fuente y tenían experiencia de casi 1 década trabajando con este juego, lo que los llevó a hacerle ingienería inversa a Sonic Unleashed y encontrar similitudes debido a que los de SEGA programaron Generations sobre Unleashed, de hecho el plan original era portear como mod Unleashed a Generations antes que se aventuraran a rehacer el código fuente de Unleashed. Entonces... decompilando el código fuente de Sonic Unleashed + experiencia de 10 años jugando con el código fuente no oficial de Sonic Generations + autismo severo = se pudo recrear el código fuente de Sonic Unleashed y hacer un port nativo a PC. No se me ocurre qué otro juego de X360 cumple con esas condiciones de dedicación y condiciones. Como escuché en un vídeo del tiempo de la noticia del XenonRecomp, es que es más fácil que algún día exista un emulador de X360 totalmente funcional en PC, que XenonRecomp tenga relevancia a futuro.
>es bueno si ignoras el 99% del juego Lo intenté jugar, las etapas de noche son aún peores de lo que recordaba y son larguísimas. Y las etapas de día, que son lo único bueno que tiene el juego son como 90% 2D. Lo único bueno que tiene el juego es la historia y los personajes, y que las etapas de día son bonitas. Prefiero rejugar Shadow Generations por millonésima vez.
Eso ya salio y microsoft no puede demandar porque Sonic no es su franquicia.
>>35975 La herramienta que se hizo puede ser posteriormente usada para decompilar cualquier juego de 360. No tiene tanto que ver con el propietario de Sonic. De todas formas, como dijo 82ba13, Microsoft no suele accionar contra esas herramientas.
>>35950 Cucho y la conchetumadre. -B.Bodoque.
>>35976 Que saquen una decompilación del Lost Odyssey entonces
>>36050 De los Blue Dragon pls

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