Los juegos de Kojima no son populares en Japón porque el weon es lo contrario a un weaboo, es lo que se le conoce como westaboo, literal un japones culiao que no puede hablar ni ingles pero está obsesionado con la cultura occidental especialmente películas y música.
MGS especialmente desde MGS3-MGS4 fue de los pocos juegos japoneses que tienen doblaje original en ingles y las animaciones faciales se hicieron a base del ingles para luego ser doblajo al Japonés.
Y cuando la tecnología avanzó lo primero que hizo Kojima con MGSV cuando estábamos en tiempos de captura facial completa en lugar de animar rostros como los weones, fue hacer todo con actores occidentales.