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Es porque el juego tiene 1k dólares de dlc repartidos en como 100 paquetes independientes para todos los gustos y el juego base es f2p, ahí está la trampa al usuario todo f2p busca que llegue ese punto donde pagar por algo sea por una moneda virtual para compras cajas, cofres, sobres o sea por un paquete de contenido. Los Sims simplemente imprimen plata bajo el esfuerzo mínimo y millones comprarán ese contenido mensualmente, por eso genera tanta plata.
Por eso el modelo de negocio EA lo dividió en paquetes de objetos mensuales a 10 dólares, paquetes de juego cada 2 meses a 20 dólares, expansiones cada 3 meses a 30-40 dólares depende.
Fuera de eso, los enfermitos mentales no dicen que Arabia Saudita matará Los Sims, están rajados porque en Arabia Saudita matan a los enfermitos mentales o sea hoy comprar cualquier contenido en Los Sims sería darle plata a los que matan a los enfermitos mentales, si es que eres enfermito mental, para las personas normales les importa un pico como debería ser.