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Choroy 10/11/2025 (Sat) 20:58:15 331be4 No. 36738
Ritual de humillación
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>>36738 Mega WC
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>>36751 Piratas BASADOS
>>36738 Oh la wea horrenda, qué le hicieron a mi favorito?? Parece un water con la tapa arriba.
>>36766 Merecido, los Totomongólicos tienen el gusto en el hoyo.
>>36762 La piratería ES LIBERTAD. Lloran las putas consumistas.
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<pokémon es una MIERDA ... >pokémon es CLAVE
xd poto
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Los zurditos travestis que son expertos programadores un día y expertos en Palestina al otro día están diciendo que el juego corre y se ve (resolución)como el pico en Switch 1 a pesar de que la ciudad es un mundo abierto diminuto porque GameFreak no sabe optimizar y en este juego no optimizó nada, hay una foto en X o Reddit donde están los travestis que muestra que todo el mapa del juego en 1 solo modelo, es decir el juego en todo momento está cargando el juego entero, no carga el mapa por secciones como lo hacen los juegos literalmente desde hace 25 años. Hasta donde yo entiendo como jugador los mapas de mundos abiertos dejan de cargar lo que no se ve y/o lo reemplazan por un modelo de baja resolución esto se llama LOD pero en este Pokémon no hay LOD, el mapa carga todo el tiempo entero con texturas y todo.
>>36813 Recordatorio amable que en Monolith son brujos capaces de crear mapas más grandes y complejos, con menos potencia y recursos; y ellos se ofrecieron para ayudar a GF y los weones dijeron "NO".
>>36812 O sea si tiene toda la razón del mundo culpa al mapa del rendimiento. Usualmente los mapas de juegos están divididos en trozos y los objetivos que están en cada trozo de mapa cargan por separado cuando el jugador está en ese trozo. Por ejemplo imagina que el mapa es un cuadrado divido en 4, cada parte es C1, C2, C3 y C4, si el jugador está en el área C1, no hay necesidad de cargar C2, C3 y C4 con todos los detalles y todos los objetos, simplemente de carga una versión de baja resolución esas áreas. Estos weones en lugar de dividir ese cuadrado de mi ejemplo en 4 áreas, dejaron el cuadrado entero con todos los detalles, no sé qué explicación tenga esto pero yo creo que lo hicieron por flojera, crearon el mapa en 1 solo modelo y en lugar de dividir ese modelo en áreas y crear versiones de baja resolución de cada área, dejaron la wea tal cual salió del 3ds Max o Blender.
>>36812 >>36813 Los fschupapicos perras de Israel siempre defendiendo la mediocridad del chino ladrón que no sabe optimizar mierds tranny AAA
>>36814 NO WEONA ES QUE ES GAMEFRIK ES COMPAÑÍA CHIQUTITA DE 50 EMPLEADOS GÜEONAAAA
>>36818 La razón es que son los únicos sacos de wea que aceptan hacer juegos para la una de las franquicias que más plata da en el mundo a precio de huevo, cualquier otro estudio cobraria una millonada.
>>36821 >aceptan Anon, Gamefreak ES DUEÑO de Pokémon. Ellos hacen cagados de la risa una hueá mediocre porque sacan 20 millones de unidades y tienen empleados rotatorios semanales.
>>36822 Si y no. Pokémon pertenece a un grupo dónde The Pokémon Company maneja la franquicia, Gamefreak se encarga de los juegos y Nintendo cumple funciones de distribuidor
>>36823 >TPC La conozco, por eso te sigo que Gamefreak es dueño de Pokémon. Porque también es dueño de TPC. No se trata de "aceptar" hacer juegos de pokémon. Sería enfermo de idiota que tercerizaran una hueá que sale a costo mínimo y perdieran el control propietario. Cuando sacaron los remakes de ILCA, TPC ya era dueño de esta empresa también.
Y cómo está el juego hasta ahora? He escuchado mayormente cosas positivas dentro de todo, y que es mejor y más entretenido que el Arceus.
>>36822 No son dueños de Pokémon en su totalidad. The Pokémon Company que es la empresa matriz dueña de la IP de Pokémon está divida en 33% de propiedad entre GameFreak, Creatures y Nintendo. GameFreak no toma decisiones por si solo en temas de juegos a pesar que son ellos los que desarrollan, lo que hagan o no igual pasa por Nintendo y Creatures.
>>36832 Sobre la superficie se suele interpretar que en The Pokémon Company la cosa se divide en GameFreak con los videojuegos, Creatures con las cartas y Nintendo con la distribución pero así no funciona. The Pokémon Company tiene una mesa directiva con representantes de las 3 empresas porque como dije la IP de Pokémon está dividida en 3 partes iguales, ninguna tiene poder sobre la otra.
>>36833 >>36832 Son dueños. Ninguno de los socios dueños lo es en su totalidad, pero eso no le quita su calidad de dueños. Por eso mismo hacen las hueás ellos mismos. No es que "lo acepten" , como erróneamente dijo el otro anon. Ellos no lo tercerizan, porque saben que pueden sacarle 20 palos de unidades haciendo literal basura.
>>36831 Ninguno lo ha jugado, eso supuse jeje
>>36831 >>36838 Jugué 20 horas. Es más incómodo que el Legends Arceus. Las texturas siguen siendo feas y el rendimiento en Switch 1 es deficiente. Sigue habiendo popping. Siguen reciclando animaciones de NPC. Siguen teniendo un tutorial infumable de largo. A pesar de estar lleno de tutoriales, explican mal el nuevo combate y cómo son de importantes movimientos de campo, ejecutar protecciones, doparse, etc. La dificultad es de guagua, pero de lo puro molestos de enemigos que están al lado o que no puedes ver, o que poppean de repente, pueden matarte a tus bichos y a ti (lo que solo te hace perder tiempo y ya). Es, a todo reventar, un 4-5/10. Y aún así es mejor que el Espada y Escudo, o el "remake" del DP, porque hay "algo" que hacer.

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