Los zurditos travestis que son expertos programadores un día y expertos en Palestina al otro día están diciendo que el juego corre y se ve (resolución)como el pico en Switch 1 a pesar de que la ciudad es un mundo abierto diminuto porque GameFreak no sabe optimizar y en este juego no optimizó nada, hay una foto en X o Reddit donde están los travestis que muestra que todo el mapa del juego en 1 solo modelo, es decir el juego en todo momento está cargando el juego entero, no carga el mapa por secciones como lo hacen los juegos literalmente desde hace 25 años.
Hasta donde yo entiendo como jugador los mapas de mundos abiertos dejan de cargar lo que no se ve y/o lo reemplazan por un modelo de baja resolución esto se llama LOD pero en este Pokémon no hay LOD, el mapa carga todo el tiempo entero con texturas y todo.