>>37012
Dejo este comentario factchequeado para la posteridad.
>Hace un tiempo Phil Spencer dijo que Sony no era la competencia de Microsoft, menos Nintendo o Steam, la competencia de Microsoft era Facebook, Amazon y Google.
✅️ Esta afirmación es correcta, Phil Spencer y Satya Nadella han declarado que la competencia principal de Microsoft no son las otras compañías en el mercado de videojuegos como Nintendo o Sony, sino gigantes tecnológicos como Facebook, Amazon y Google que compiten en el mercado de servicios como aplicaciones y plataformas de venta de videojuegos.
>Microsoft compró todo lo que pudo de la industria de videojuegos, creó una infraestructura de servicios en diferentes plataformas, dejando el mercado de videojuegos de Facebook, Amazon y Google reducido
✅️ La afirmación es correcta pero a su vez es una simplificación. Microsoft ha adquirido grandes empresas y construido un ecosistema de consolas y servicios, incluyendo la nube pero no ha logrado un monopolio en la industria, el mercado de los videojuegos es más competitivo que antes y la estrategia de Microsoft fue crear un ecosistema global accesible en múltiples plataformas para que la mayor cantidad de videojuegos estén disponibles en sus servicios y no en servicios de la competencia. Aún así es correcto afirmar que en el estado actual de la industria Facebook, Amazon y Google optaron por una estrategia diferente a la de Microsoft para evitar competir directamente en su mercado.
>Hace un tiempo Microsoft advirtió que el peligro que hay en la industria del videojuego es TikTok
✅️ Esta afirmación es correcta pero tiene matices, Microsoft intentó adquirir TikTok cuando la aplicación enfrentaba amenazas de prohibición en Estados Unidos por motivos de seguridad nacional. El potencial peligro que puede tener TikTok en la industria es que compitan directamente en el mercado de servicios contra Microsoft o Valve.
>Microsoft y Steam están unificando servicios
✅️ Esta afirmación es correcta, Microsoft y Valve están unificando servicios a través de la aplicación de XBOX para PC, que ahora puede mostrar y ejecutar juegos de Steam, además de otras bibliotecas como GOG o Epic.
>No hay espacio para otro grande en la industria del videojuego tras el daño que le hizo Epic al mercado, al igual que el daño que hizo Tencent
🤔 Esta afirmación parece ser una opinión que no es universalmente aceptada que abre un debate complejo sobre la competencia, las prácticas de mercado y la influencia de grandes empresas en la industria del videojuego, existen sectores que consideran que Epic Games y Tencent lograron equilibrar la balanza a favor del consumidor contra las prácticas anticompetitivas y de monopolio de Microsoft y Valve.