/v/ - Videojuegos

Mode: Reply
Name
Subject
Message

Max message length: 4096

Opciones
Files
E-mail
Password

(used to delete files and postings)

Misc

Remember to follow the rules


Choroy 10/28/2025 (Tue) 22:35:40 1c4c1e No. 37010
cagaste guaton gabe
>comprar juego en una tienda china KEK
Y por eso Microsoft otra vez estaba en lo correcto. Hace varios el Phil dijo que Troony no era la competencia de Microsoft, menos Nintendo o Steam, la competencia de Microsoft era Facebook, Amazon y Google. ¿Qué hizo Microsoft? Compró todo lo que pudo de la industria, creó una infraestructura y de servicios en diferentes plataformas, dejando el mercado de videojuegos de estas 3 empresa reducido por lo que si entraban a la industria no eran un peligro y el resultado fue el fracaso de Google, la escueta entrada de Facebook al no explorado mercado de realidad virtual y Amazon prefirió tomar el camino de desarrollador de videojuegos en otras plataformas. Hace un tiempo Microsoft advirtió que el peligro que hay en la industria es TikTok. Entonces acá entiendes porque Microsoft y Steam están unificando servicios porque el mercado que compartan ambas ya es beneficioso para estas y no hay espacio para otro grande tras el daño que le hizo Epic al mercado, al igual que Tencent.
>>37012 Y ojo que esta wea no se trata de jueguitos o quién tiene mejor consola, eso es una tontera. Lo que está peleando Microsoft/Steam con China es que cuando tú como usuario de PC o consola cuando pienses en videojuegos estes dentro de los servicios de Microsoft/Steam y no dentro de servicios chinos. Ponte que uno de los juegos más vendidos anualmente de PS es COD, COD hoy de Microsoft aunque juegues en PS estás dándole plata a Microsoft. Hay un montón de juegos rancios F2P y de pago que son populares en Steam da lo mismo que estén en otras plataformas si el usuario está en Steam, Valve está feliz. Eso es lo que están asegurando, no calidad de juegos, ni weas para el usuario, si no reducir el mercado a los chinos.
>>37012 Y Nintendo estaba besando con SEGA en el fondo
117.39 KB, 713x398
>>37010 Pff, la tienda de Epic es basura y Tiktok cree que va a competir. KEEEEEEEEEEEK
>>37015 jajie con la imagen
3.16 MB, 1280x720
>>37012 Dejo este comentario factchequeado para la posteridad. >Hace un tiempo Phil Spencer dijo que Sony no era la competencia de Microsoft, menos Nintendo o Steam, la competencia de Microsoft era Facebook, Amazon y Google. ✅️ Esta afirmación es correcta, Phil Spencer y Satya Nadella han declarado que la competencia principal de Microsoft no son las otras compañías en el mercado de videojuegos como Nintendo o Sony, sino gigantes tecnológicos como Facebook, Amazon y Google que compiten en el mercado de servicios como aplicaciones y plataformas de venta de videojuegos. >Microsoft compró todo lo que pudo de la industria de videojuegos, creó una infraestructura de servicios en diferentes plataformas, dejando el mercado de videojuegos de Facebook, Amazon y Google reducido ✅️ La afirmación es correcta pero a su vez es una simplificación. Microsoft ha adquirido grandes empresas y construido un ecosistema de consolas y servicios, incluyendo la nube pero no ha logrado un monopolio en la industria, el mercado de los videojuegos es más competitivo que antes y la estrategia de Microsoft fue crear un ecosistema global accesible en múltiples plataformas para que la mayor cantidad de videojuegos estén disponibles en sus servicios y no en servicios de la competencia. Aún así es correcto afirmar que en el estado actual de la industria Facebook, Amazon y Google optaron por una estrategia diferente a la de Microsoft para evitar competir directamente en su mercado. >Hace un tiempo Microsoft advirtió que el peligro que hay en la industria del videojuego es TikTok ✅️ Esta afirmación es correcta pero tiene matices, Microsoft intentó adquirir TikTok cuando la aplicación enfrentaba amenazas de prohibición en Estados Unidos por motivos de seguridad nacional. El potencial peligro que puede tener TikTok en la industria es que compitan directamente en el mercado de servicios contra Microsoft o Valve. >Microsoft y Steam están unificando servicios ✅️ Esta afirmación es correcta, Microsoft y Valve están unificando servicios a través de la aplicación de XBOX para PC, que ahora puede mostrar y ejecutar juegos de Steam, además de otras bibliotecas como GOG o Epic. >No hay espacio para otro grande en la industria del videojuego tras el daño que le hizo Epic al mercado, al igual que el daño que hizo Tencent 🤔 Esta afirmación parece ser una opinión que no es universalmente aceptada que abre un debate complejo sobre la competencia, las prácticas de mercado y la influencia de grandes empresas en la industria del videojuego, existen sectores que consideran que Epic Games y Tencent lograron equilibrar la balanza a favor del consumidor contra las prácticas anticompetitivas y de monopolio de Microsoft y Valve.
>>37017 Gracias chatgpt
>>37017 > existen sectores que consideran que Epic Games y Tencent lograron equilibrar la balanza a favor del consumidor contra las prácticas anticompetitivas y de monopolio de Microsoft y Valve lA contaminada por el partido comunista chino lel
32.78 KB, 720x900
74.20 KB, 720x900
>>37017 >le pregunté a la IA china porque yo no sé pensar Gracias, generación más hueona que sus papás.
los juegos: pura mierda de celular
>>37017 ¿Entonces Sony no existe para Microsoft? Literal el canal de Sasel pierde propósito si para la misma Microsoft no existe Sony, no hay guerra de consolas.
1.20 MB, 720x1280
>>37043 Para Microsoft claro que existe Sony y Nintendo pero no en el sentido competencia tipo "si ellos siguen creciendo nosotros desaparecemos :(" no, para Microsoft ambas son plataformas para ofrecer sus servicios. Acá el tema es que a Microsoft solo le puede hacer daño otra empresa igual de grande, Amazon, Google y Facebook son gigantes = plata infinita. Cuando estos le pusieron el ojo a la industria de videojuegos Microsoft se adelaltó varios pasos: >compraron las IP más importantes occidentales >montaron la mejor infraestructura de cloud gaming que existe >llevaron sus servicios a todas las plataformas posibles >unificación de servicios con Valve Esto con el objetivo que si Amazon, Google y Facebook entraban al mercado, lo hicieran con una plataforma o servicio, iban a tener que pasar por Microsoft/Valve porque ellos tenían lo más importante para los usuarios, es decir, los dejaba fuera del mercado establecido a no ser que tuvieran que recurrir ($) a ellos en busca de juegos = catálogo o en busca de una plataforma. Además, Microsoft no podía permitirse seguir cediendo espacio en la industria, no hacia Sony o Nintendo que son irrelevantes e incluso parte del ecosistema, si no a otra empresa igual de grande que ellos. Microsoft ya venía golpeada por un fracaso (otro fracaso aparte del Kinect), el de haber perdido el mercado de juegos móviles frente a Tencent. Microsoft optó por fabricar un smartphone los olvidados Windows Phone, creyendo que la importancia era el hardware (pensaba que la competencia era Apple) y no el software = servicios = juegos, mientras que Tencent se dio cuenta que el mercado eran los servicios y lo monopolizó, es decir, no importaba si jugabas en Android, iOS o Windows, Tencent ganaba con todos y eso fue el mayor fracaso para Microsoft. Entonces para evitar que esto pasara en la industria de servicios tradicionales (juegos multiplayer o singleplayer), simplemente les bloqueo la entrada fácil a Amazon, Google y Facebook.
>>37020 >>37017 Recordatorio de que el cerebro no recuerda lo que no hace.
>>37053 Historiadores en la absoluta ruina.
19.02 KB, 649x473
>>37054 Ellos sí realizan investigación y ejercicios de corroboración de fuentes, así que no tienen nada que olvidar.
Está gratis el virmintide 2 en steam
>>37010 >no hace nada >gana ¿Cómo lo logra?
>>37020 IA hermanas...

Delete
Report