Recuerden que el E33 demostró que los AAA actuales carecen de sentido.
¿Cómo es posible que juegos que rondan los 200-300 millones y sean mierda en la mayoría de aspectos?
Literal E33 superó a los AAA en:
>banda sonora
>actuación de voz
>contenido
>jugabilidad
>historia
>optimización
>actualizaciones
En lo único que podemos decir que flaquea es en los gráficos porque usa librerías de assets para los escenarios pero tampoco se ve genérico como para decir que son puros assets copiados y pegados como la mayoría de juegos del U5.