Y no es cualquier IA, es exclusivamente la IA de Nvidia mediante DLSS 4.0, básicamente desde la empresa ejecutaron el juego a 4K y la IA decidió que assets había que cambiar.
En PC Nvidia para el DLSS 4.5 está planeando en hacerlo tiempo real, es decir, la próxima generación de tarjetas gráficas dependerá de conexión a internet para poder descargar shadders y caché de texturas de DLSS de lo contrario la función no estará presente, lo que significa que los juegos correrán peor.
En consolas es diferentes, así que el paquete de mejoras vomitado por la IA se implemente desde un parche al juego, que debería ser gratis pero Nintendo cobró 5 dólares.