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Choroy 02/20/2026 (Fri) 23:55:19 56db46 No. 38782
Así que Nintendo está usando la IA de Nvidia para upscalear los juegos de Switch 2 y solo por 5 dólares.
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Estoy esperando en análisis de DF sobre el parche de pago para S2. Pero al parecer si, le metieron texturas "mejoradas" con IA al parche de S2.
Parece que no es IA, es un efecto de difuminado extraño que tiene el TXAA de Nvidia y se aplica cuando juegas en modo Dock, el modo Portátil las texturas no se difuminan.
>>38784 Me corrijo, probablemente SI es IA porque la Switch 2 usa DLSS así que esa versión mejorada del juego pasó por IA y se creó un parche a base de lo que la IA determinó.
>>38782 El juego estaba con descuento de 20 dólares en amazon, así que la mejora sale a cuenta.
pedo khomo si choroy dijo q las ivana prohibir?!?!
Pedo komo, si chodoy dijo que no eda miedda judíah
>>38784 Si, utilizaron tambien IA gen, incluso hay gente diciendo que algunas texturas no corresponden con el tono del juego, que es algo común con las weas hechas con gen IA que no siempre conservan la misma tonalidad. Yo paso de darle mas plata a los judios de nintendo solo para que le agregen slop de IA.
>>38782 >utilizan la IA >queda mal ¿Cuándo empiezan a usarla BIEN, por la chucha? Es una buena herramienta.
>>38815 Porque la caga aun esta en pañales para lo que muchos pretender hacer. Por mi que la IA debiese de quedarse exclusivamente en la medicina, la matemática y las ciencias en general donde si ha demostrado ser una herramienta 10/10 ahorrando miles de horas.
>>38817 El problema es querer hacer todo con ella em vez de utilizarla como herramienta de apoyo. En general, Monolithsoft ha hecho buenos trabajos de optimización para juegos potentes, como el Xeno X corriendo en la WiiU, que es un milagro. Pero, claro, si simplelente lo hacen para acelerar la weá, y ya. Puta, es más culpa de la dirección empresarial que la tecnología.
Y no es cualquier IA, es exclusivamente la IA de Nvidia mediante DLSS 4.0, básicamente desde la empresa ejecutaron el juego a 4K y la IA decidió que assets había que cambiar. En PC Nvidia para el DLSS 4.5 está planeando en hacerlo tiempo real, es decir, la próxima generación de tarjetas gráficas dependerá de conexión a internet para poder descargar shadders y caché de texturas de DLSS de lo contrario la función no estará presente, lo que significa que los juegos correrán peor. En consolas es diferentes, así que el paquete de mejoras vomitado por la IA se implemente desde un parche al juego, que debería ser gratis pero Nintendo cobró 5 dólares.
>>38819 Y en consolas está por verde porque AMD con Sony cuando Mark Cerny anunció el proyecto Amethyst con el chino de AMD dejaron entre líneas que la PS6 necesitará conexión a internet permanente para dar gráficos de alta fidelidad con alta resolución, bajo el mismo concepto que la IA mediante la nube cargará shaders y texturas. En el plano real me imagino que tanto como la PS6, XBOX y las nuevas tarjetas gráficas de PC estarán limitadas a 1080p offline y para resoluciones mayores hasta 8K será necesario conectarse a internet. Pero como Nintendo tiene una consola bastante limitada a nivel técnico a pesar de la compatibilidad que tiene con el DLSS de Nvidia, seguro los parches de optimización para Switch 2 a futuro usaran la función de IA de Nvidia y lo que la IA necesita será lo que Nintendo lance como parche, no es tiempo real, tampoco requiere conexión permanente pero es la misma lógica de una IA decidiendo cómo el juego se puede ver mejor con X resolución como objetivo y "mejorando" la calidad visual.
>>38819 Por lo que se, es un tipo de IA generatia que se centra en el rescalado de textura. El tema es que este te genera assets nuevos a partir de los antiguos. Es el mismo tipo de IA que usaron en weas como la GTA trilogy, pero estaba implementada tan como las weas que la IA simplente genero texturas que no tenian nada que ver con las originales.. Pero ahora esta esta implementado directamente por un motor de reescalado, como el DLSS 4 Aun no existe una wea que sea capaz de reescalar texturas 1:1
>>38821 >aun no existe una wea que sea capaz de reescalar texturas 1:1 Los humanos, manualmente. Pagándoles.

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