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Choroy 08/02/2026 (Sun) 17:15:35 aaa2e8 No. 41139
Ayer fui a la casa de mis viejos a buscar mi N64 y la conecté a un televisor retro Sony Wega que me compré la semana pasada y es injugable, probé Turok 2, DK, Perfect Dark, Wrestlemania 2000 y Army Men, corren muy mal y hasta el control pareciera tener lag. ¿Por qué la N64 envejeció tan mal? Estaba con la idea de modificarla tipo nueva carcasa, comprar un SC, control inalámbrico pero no vale la pena, necesito algo que emule N64 y mejore la calidad porque en hardware real es pésima la experiencia.
>DK >Perfect Dark ¿Estabas jugando todo con el Expansion Pak puesto? Sácalo. Esa mierda hace que todos los juegos de N64 que no lo necesitan corran mal. ¿Por qué? Porque la N64 aumenta la resolución de los juegos con eso puesto, por ejemplo si un juego normal corría a 20-25fps 240p con el accesorio es forzado a correr a 10-15fps a 480p.
>>41139 Filtrado
>>41140 Voy a probar eso después que llegue mi pizza.
Yo de pequeño jugaba al chameleon twist 2 y al de la abejita https://youtu.be/XcotxdIJydU?si=taGv5HEBazcBwda_
Chameleon Twist 2 OST - Stage 1 Sky Land
Tiwill
Views: 22,721 - 08/06/2016
03:33
>>41139 los zelda en la 64 corrían cmo el pico, pero no eramos mariconazos asi que lo jugábamos igual.
La unica version de Pefect Dark que vale la pena es la que sacaron en xbox hace unos años, por la simple razón que los controles son estandar. CTMRE intente jugar al que viene con la switch y los controles son una wea imposible de digerir. La misma wea corre para el 007
>>41149 Pero no tengo memoria que llegase a correr como el 007, esa wea corria como a 5 frames en el nivel de la selva kek.
>>41151 sumale que en el 007 había que acostumbrarse a la rara distribución de los botones del mando.
>>41149 >corrían [delirios] guatón mentirooooooooooooooooooooooso
>>41153 Zelda estaba bloqueado a 20fps en N64, ese framerate es como la pichula en la actualidad en su día podía funcionar porque éramos chicos y no teníamos punto de comparación pero volver a la N64 a estas alturas es una experiencia casi injugable en la mayoría de juegos.
>>41155 >comparar juegos de hace 25 años con la actualidad ¿Porqué la gente cree que "Soy imbécil" es un buen argumento?
>>41156 No se está comparando estamos hablando de volver a la N64 en la actualidad, como arriba menciona, conectar la consola e intentar jugar lo que antes jugabas ahí, simplemente la consola envejeció como la soberana pichula, sin emuladores que puedan forzar 30 estables o 60fps es casi imposible disfrutar de una N64 hoy.
>>41157 Y la SNES no le pasa eso. Solo la N64 envejeció pésimo.
>>41157 >>41158 >usar de comparación emuladores >a la SNES no le pasaba Llegó el weón que nunca jugó la consola de verdad y sólo ha emulado. Gracias por confirmar lo de imbécil.
>>41160 Casi todos los juegos de SNES corren a 60fps. Exceptuando experimentos como Star Fox o DOOM.
>>41161 Literalmente copiando y pegando respuestas generadas por IA. Gracias por volver a confirmar el punto. Para la siguiente vez revisa la parte dónde la IA te aclara que prácticamente TODOS los juegos sufrían caidas de fps.
>>41162 Las caídas de framerate son normales hasta en consolas actuales el punto es el framerate al que la consola funciona, simplemente no se puede comprar un Zelda ALTTP de SNES con un target de 60fps con una Zelda OOT de N64 que corre a menos de 20fps todo el rato y encima en un juego 3D lo que hace que el control sea mucho más mierda. En su día no se notaba porque no había otra cosa pero hoy volver a eso es casi imposible.
>>41163 >no se puede comparar juegos en 2D con 3D en tiempo real <procede a comparar juegos en 2D con 3D en tiempo real <de hace 25 años Si, eres imbécil.
¿Alguien se acuerda del Perfect Dark específicamente del nivel de la base donde están los alienígenas? Esa wea corría como 1FPS podías contar las imágenes en la tele cada segundo. O el Turok 3 todo el juego, que wea más mala la consola.
>>41155 >Zelda estaba [delirios] GUATÓN MENTIROOOOOOOOSOOOO
>>41163 >Las caídas de framerate son normales hasta en consolas actuales el punto es el framerate al que la consola funciona Las caidas de framerate son inaceptables en cualquier consola. ¿para que pasaron tanto tiempo desarrollando entonces?
>>41163 >Las caídas de framerate son normales hasta en consolas actuales Eran normales hsta la ps3 ahora en la ps5 los juegos corren a 60 fps solidos en modo rendimiento, en la xbox supongo que es lo mismo. <El delirio del framerate es pa los watones de pc, las tarjetas de video de menos de 1000 dólares van a correr los juegos de forma reguleque por que no están optimizados y traen weas como el denuvo.

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