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Choroy 08/17/2026 (Mon) 15:21:59 5f6bd5 No. 41361
Otro juego arruinado y enfocado para esos zurditos que no juegan videojuegos, esos como Dayo que defienden las películas interactivas Wolverine debería tener un gameplay frenético y arcade como hack n slash y esto no es Sony moderno, Sony siempre ha promovido estas mierdas, mientras los basados jugaban obras maestras que iban directo a la acción sin una historia culia como Crazy Taxi en Dreamcast, los trannies le comían el pico al cineasta frustrado de Kojima con la reverenda mierda que es como videojuego el Metal Gear Solid de PS1, ahí comenzó el cancer de los videojuegos. https://youtube.com/watch?v=_XvROYey9Wc
SONY HACE WOLVERINE EN MODO DAYO PARA LA PRENSA VENDIDA: PELIJUEGO
saselandia
Views: 2,236 - 17/08/2026
19:22
Los Gen Z no irónicamente salvaron los videojuegos, si la industria hubiera dependido de los treintones hoy todos los juegos serían experiencias cinemáticas que pretenden ser profundas donde se priman los gráficos en lugar del gameplay. Pero los Gen Z son puro gameplay como no tienen capacidad de atención necesitan mantenerse ocupados en pantalla jugando y moviéndose por eso todos los juegos moderno y populares son rápidos y enfocados en interacción social.
casi todo el copeo del wolverine es por el boss del robot sacado de ben 10 y que hay una linea roja cuando logan esta persiguiendo a un enemigo. No se ve mal juego, pero si es mas de lo mismo
>>41362 De hecho son los mismos cuarentones los que hacen esos boicots, la gen Z es la que consume cualquier mierda que les venden, y la gran mayoria de estos juega en celular.
>>41362 >microtransacmierda >salvar los videojuegos Jajié con el mono adicto a la feca.
>>41361 <Metal Gear Solid de PS1 es a toda raja. <Crazy Taxi en Dreamcast es totalmente irrelevante. <sasel es una putita llorona.
Solo una aclaración: Nuestro Sasel viene de la época Arcade y de los videojuegos sencillos (tiene casi 40 años) por eso es alérgico a los juegos “narrativos”, para él y muchos más, un juego debería entretener desde el minuto 1 y no tener historia. Aunque en PC habían aventuras gráficas, en PS1 llegaron los primeros juegos - no JRPG - con historias elaboradas y para nuestro Sasel esto destruyó la industria. Aunque la historia no es algo que debería limitar el gameplay por ejemplo Sasel se terminó RE Requiem y se la pasó bien, se notaba que lo estaba disfrutando y eso que adelantó todos las cutscenes posibles porque no tenía tiempo para chorradas y no estaba ni ahí con los diálogos, al final dijo que ni se enteró de qué se trataba el juego pero le gustó el gameplay.
>>41376 <el ql chupa tula. >adelantó todos las cutscenes posibles porque no tenía tiempo para chorradas y no estaba ni ahí con los diálogos, al final dijo que ni se enteró de qué se trataba el juego pero le gustó el gameplay. cero capacidad cerebral sasel, cómo que no tiene tiempo si no trabaja y se dedica a hacer videoreacciones.
>>41361 Pero si Sasel ha hablado bien de MGS1, dijo que en un comienzo lo miraba con malos ojos por ser un niñato pero flipó una vez que lo jugó. Lo que pasa es que de ahí en adelante Kojima solo se dedicó a venderle humo a la peña. https://youtu.be/UrCe3EClhyQ?si=cUAcbt0UZZWXpos-
¡¡¡METAL GEAR SOLID MOLABA!!! - Boom - Sasel - Recuerdos - Historia - analisis - sony - konami
saselandia
Views: 34,353 - 30/07/2015
14:26
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>>41423 >no había tiempo para chorradas
>>41424 >2015 Pero ese video es de Borja, Sasel y Borja son 2 personalidades dentro del mismo glorioso.

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