Death Stranding 2 vendió mal y Sony le tuvo que prestar soporte a KojiPro para usar el Decima Engine que ya poseía un framework para crear juegos similares como Horizon, son juegos hermanos paridos por el mismo motor, esto le ahorró años de desarrollo a KojiPro, porque de lo contrario partían de 0.
Physint sin Sony será U5 slop y tendrá el framework genérico que tienen todos los juegos salidos de este motor porque literalmente se compra, KojiPro no te creará un framework de animaciones, scripts y mecánicas desde 0 en el U5, van a salir directo del U5 con poco/nulo soporte de Microsoft.
>tl;dr
Sin Sony KojiPro es un estudio indie cuyos integrantes que sin Kojima/Shinkawa estarían creando shovelware IA para Steam.