>>42028
shadows of the colossus el REMAKE:
https://www.youtube.com/watch?v=DxwRStmSod8&t=350s | SHADOW OF THE COLOSSUS REMAKE - NATIVE PC Port (8GB VRAM Works) |
shinoum |
| Views: 13,114 - 12/10/2026 |
| 17:05 |
Lo que he estado leyendo es que el "port" funciona así: no es "nativo" realmente lo que están haciendo, sino que la ia traduce el código del juego para correr nativamente ya que la ps4-ps5 tiene lenguaje de pc en resumido, y, los gráficos, lo maneja una wea del emulador de ps4, lo en en teoría supone un aumento de eficiencia ya que no tienes que emular el codigo del juego solamente el apartado gráfico, por eso algunos juegos como el god of war 3 remasterizado están más jugables ahora porque en el emulador tenia bajones de frames brigidos en algunas partes con mucha cosa pasando en pantalla, pero ahora como los frames son más de partida, ya no afecta ese bajón, lo que no he visto es si están solucionados los problemas que tenía antes el juego como problemas de renderizado de luces en algunas partes que estaba la cagada, y de audio recuerdo, pero parece que están solucionados igual.
El Shadow aparentemente corre íntegro completo, y no exige mucho tampoco porque los juegos son mucho más dependientes de la CPU como decía.