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Choroy 10/29/2026 (Thu) 13:13:44 803402 No. 42660
>"si no te gusta que hayan mujeres y minorías en tu juego, simplemente no compres el juego incelito" <"Ok" *Colapsa la mitad de la industria* Bueno, eso les pasa por andarle haciendo caso a weonas y maricones culiaos que ni si quiera compran los juegos que tanto defienden cuando a estos les hacen cambios tipo woke. Creen que los estudios se vayan a dar cuenta pronto o va a colapsar la otra mitad de la industria también antes de que se peguen el alcachofaso de que los game journos, las feministas y los maricones NO juegan los juegos y franquicias en las que tanto meten cuchara que "querimo representacion po" "querimoh mujereh y mariconeh protagonistah poh" "querimo una fantasía de poder femenina pooh"
>boicotear empresas cambió de bando Basta, ya ni siquiera es chistoso memear con esto.
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>>42661 >Boicotear Osea que si no me gusta el sushi y no lo compro estoy boicoteando al sushi o Japón? Osea que si sacan una película de perritos y no la miro porque no me interesa, estoy boicoteando a los perros? Osea que si sacan un álbum.de música y no lo escucho como con el 99% de los albums porque no me interesa, estoy boicoteando al 99% de la industria musical? Sabes cómo funcionan los boicots progre de mierda o simplemente fue la única excusa que se ocurrió que no fuese "n-no, tú!!!" Cuando uno no juega una wea porque ya no te gusta y no lo hicieron pensando en ti no es un boicots saco de mierda, se llama simplemente perder interés por el producto y pasar a alguno mejor Espero que tú cerebro de maní progresista entienda la analogía, o si no voy a tener que proceder a boicotearte ignorando tus siguientes respuestas por ser irrelevantes para mi
>>42664 >se llama simplemente perder interés por el producto y pasar a alguno mejor bueno, superalo y sigue con tu vida, pero no andes funando al resto porque no cumplen tus caprichos de feminista gamer
Tremenda rabieta incel KEK.
>>42660 y esos estudios de renombre están aquí entre nosotros?
>>42667 no, ya quebraron
>>42668 y quebraron por hacer juegos ultra judíos que nadie pidió? o porque 20 pelagatos dejaron de jugar?
>>42665 Y es lo que hicimos, por algo esos juegos NO venden kek >>42669 Quebraron porque la fan base original dejo de comprarlos Lalito, literalmente puras empresas grandes y con sagas con múltiples títulos lanzados son los que están sufriendo más con la perdida de jugadores Ahora porque no te vas a hacerte el weon a otro lado scholmo
>>42669 No sé
>>42670 vamos hacia el mismo punto entonces las empresas quiebran porque sus productos dejan de ser atractivos para sus consumidores (implementación de micro transacciones, live services, suscripciones caras, dlc innecesarios, ediciones de día uno, y multiples estrategias judías) No quiebran por hacer juegos novedosos o por apelar a otros públicos, quiebran por enfocarse netamente en exprimirle el bolsillo al cliente, y se olvidan de lo que hizo grande a una franquicia o juego
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>>42672 Oh el tarado culiao porfiado y necio weon Te están diciendo que las weas quebraron por WOKE, no por judíos Sigues listando las microtransacciones, dlc, suscripciones y demás weas como "la causa" por la cual estos estudios de juegos SINGLE PLAYER AWEONAO CULIAO se están llendo a la quiebra, cuando los juegos llenos de microtransacciones,pases y dlc son los que MÁS PLATA facturan y los que MÁS JUGADORES tienen Si fuese por las weas que listas, payaso culiao del circo du Soleil, esas empresas hubiesen quebrado en 2012 cuando la weá de las microtransacciones hasta el la sopa empezó a popularizarse, pero contrario a eso, los juegos llenos de esas weas a las que les echas la culpa están facturando MILLONES con MILLONES de jugadores en el planeta, cómo tan aweonao saco pelota y la CTM, no llevan por dónde chucha justificar que alienar tu playerbase supuestamente no hace que los jugadores pierdan interés y jueguen algo más Culiao es que si vivieran en otro universo o no agarrasen nunca una estadística o por último mirar steam o algo, no, en cambio prefieren echarle la culpa a weás de las cuales el resto de 99% de juegos en la industria también peca. Entonces si supuestamente las microtransacciones son lo que hicieron quebrar a estas empresas, porque el resto no quiebra y facturan millones? Magia aweonao? Supremacía incel? Resulta ser que a la industrias del comic y las películas también les ocurrió el mismo fenómeno de alienar a su audiencia y hacerle caso a las feministas culiás y también se fueron a la mierda en ventas y espectadores, y en esas industrias no hay "microtransacciones" ni "dlcs" ni "pases de batalla", entonces a qué le vas a achacar la culpa ahí progre culiao? A los inceles mágicos? Invéntate una excusa ahora Po payaso culiao femiorco cómo chucha no van a poder entender que en todas las industrias dónde alienas a tus clientes y le haces pandering a gente culia que ni consume tu producto pero lloran como perras solo genera perdidas, ESOS WEONES NO CONSUMEN TU PRODUCTO SACO WEA
>>42674 Oye viejo tranquilo Se te va a subir la presión
>>42674 >los juegos con microtransacciones o el modelo de juego como servicio [delirios] La gran mayoría de esos juegos no son exitosos, weón mentiroso. Literalmente la industria le está dando la espalda a ese modelo precisamente porque la mayoría de los juegos fracasa o no factura lo suficiente. Unos pocos casos puntuales no hacen la regla, son las excepciones. Y en un tema como este, reducirlo todo a "woke" es más weón que la chucha. El problema es mucho más complejo y con muchas más variantes.
Los simios guerrita cultural son igual de ahueonaos en cualquiera de los bandos, sea el de los woke o el de los anti-woke. Un juego está hecho para jugarlo y divertirse, y esa es la única métrica que importa. Al final del día la gente que realmente los juega se va a fijar principalmente en eso. Si tiene o no contenido "woke" no va a mover tanto la aguja porque los simios barrabrava de ambos lados son minoría. Los juegos "woke" que han fallado lo hicieron porque como juego eran fomes, pero si un juego le parece entretenido a la comunidad le puede ir bien igual aunque tenga contenido "woke", como por ejemplo al Baldur's Gate.
>>42677 ESTO Por esto y por poner un ejemplo, Nintendo no ha tenido juegos malos en décadas (Pokémon no cuenta porque GameFreak son unos mediocres culiaos) simplemente porque la weá es jugar y punto. Y secundando con lo que Choroy dice, los juegos "wokes" que han fallado es porque son más fomes que la conchetumadre y no representan ni siquiera la regla general del asunto.
>>42677 Es cansativo que el juego culiao este todo el rato tratando de meterte un mensaje politico. Como el soya de la guerra y wokerine con su "debemos ser mejores hombres".
>>42683 Todo depende de como se ponga el mensaje. Breath of the Wild es un buen ejemplo.
>>42683 Si eso es así y efectivamente arruina el factor diversión, entonces se cumple lo que dije antes: "la diversión es la única métrica que importa". Pero también es posible que el "contenido woke" pase piola o no sea desagradable para la gran mayoría, que en general la gente lo encuentre divertido y que por lo tanto no sea un fracaso.
>>42666 Y no terminó en el mejor disco de la historia de la música chilena.
>>42695 >segundo mejor disco AEPT. El Corazones lo supera.
>>42696 Esa es precisamente la rabieta incel que terminó en el mejor disco de la historia de la música chilena.
>empresas de videojuegos quiebran cuando los jefes son trannys que en su vida han tocado un videojuego solo falta que los dueños de estudios porno sean virgenes y tenemos el pack completo
>>42674 calma las tetas, bro https://www.youtube.com/watch?v=eZJPPaI4kBU
Los Pingüinos de Madagascar: Alguien tiene que hacer algo por favor
Mai Shiranui
Views: 32,744 - 19/09/2024
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>>42697 >el mejor disco de la historia musical chilena Perdón?
>>42697 se te confundieron, la rabieta incel de principio a fin es la voz de los 80, el corazones tiene incluso una cancion feminista y otras donde Jorge le hace un dolape a su amiga con suavidad
>>42672 >quiebran por enfocarse netamente en exprimirle el bolsillo al cliente La mierda woke no exprime el bolsillo y la siguen metiendo.

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