>>14460
plata, ya sabemos que las adaptaciones son solo una forma de sacar más plata a una franquicia y tratar de ampliar el mercado a otro medio, porque en temas de narrativa audiovisual es imposible que el segundo medio sea superior al original cuando este no represente una mejora de la experiencia sensitiva del espectador. Es super simple, un libro o comic-manga puede ser adaptado a animación y puedes validar la adaptación porque el nuevo medio introduce nuevas áreas: el sonido y el movmiento, pero con los videojuegos no pasa, porque además el juego en términos de experiencia audiovisual es superior al video, porque el juego es interactivo y te permite explayarte al nivel de una narración larga que una serie/película no permite, simplemente son experiencias inferiores,
a menos que la experiencia original del juego tenga algo inferior que explores en el otro medio, como pasa con las pelicas tipo mario o sonic sólo porque los juegos eran más antiguos.... pero por ejemplo puedes decir objetivamente que las películas de sonic, siendo buenas, son inferiores que los juegos que están adaptando en términos narrativos, porque literalmente muestran menos y más corto.
Ejemplos contrarios sí que pueden funcionar si usas esa falencia como por ejemplo... el juego tipo gta de scarface, que es bueno y en términos de "obra" también porque lo que hicieron los weones fue literal partir desde donde terminó la película, planteando un escenario y siguiendo esa premisa (que Montana sobrevive con cuea al final y tiene que reconstruir todo y buscar venganza), o weas como el juego del padrino de play2 también que toma un fragmento de la historia vista desde otro lado. Otro ejemplo sería las adaptaciones de libros, de películas, que se agarran desde la posiblidad de explayarte en el texto que no permite una película, pudiendo expandir más la narrativa que en el medio original.
Para la wea esta, es por puro sacar plata, no hay intención de nada, por eso no tiene valor como producto más allá de ser una wea para los que les da paja jugar el juego.