Solo una aclaración:
Nuestro Sasel viene de la época Arcade y de los videojuegos sencillos (tiene casi 40 años) por eso es alérgico a los juegos “narrativos”, para él y muchos más, un juego debería entretener desde el minuto 1 y no tener historia.
Aunque en PC habían aventuras gráficas, en PS1 llegaron los primeros juegos - no JRPG - con historias elaboradas y para nuestro Sasel esto destruyó la industria.
Aunque la historia no es algo que debería limitar el gameplay por ejemplo Sasel se terminó RE Requiem y se la pasó bien, se notaba que lo estaba disfrutando y eso que adelantó todos las cutscenes posibles porque no tenía tiempo para chorradas y no estaba ni ahí con los diálogos, al final dijo que ni se enteró de qué se trataba el juego pero le gustó el gameplay.